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創作のメモとか趣味の弓の話とか色々。 予告無しに腐女子発言があるのでご注意。
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ハルヒ買うやも。
あの顔欲しい。
あとバニガの造形悪くないっぽい。
制服微妙だけど。。。
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◆氷雨系
・氷雨(元祖)
・祝融(へたれ気味)
・リウユ(わりと直系ぽい)
・李天(長生きしてる分質悪い)

◆蒼珠系
・蒼珠(氷雨よりへたれ)
・ヒヨウ(へたれより無力)
・姫柳(一番しっかり者)
・江崎?(亜種かしら)

◆ハーシュ系
・ハーシュ(大人つかおっさん)
・冠(落ち着いてる)
・神惟(ちょっと若…くないや)
・幸弘(神惟の流れ)
・グラード(へたれた)


神惟と幸弘の分類案外悩むな。
氷雨系かハーシュ系か微妙な感じだ。



◆暁系
・暁(元祖)
・ジェラノーム(男前)
・碩汐(ちょっと短気)
・閑(アホになった)
・空藍(大人になった)
・フズール(苦労性)



自分で忘れてた子がわりといた←
そして多分全部じゃない。
作ってみたけど設定保留してるのいるし。
サーシャとか。
一番書きやすいのはハーシュ系みたいだな。
氷雨直系はそんな多くない。
状況把握能力が求められるからかしら。
弓弦は氷雨系の進化形なもする。
ハーシュと氷雨が同居すると氷雨のが強くなるんだなきっと。
ふむ。


…この手の独り言は別ブログに移すか考え中。
どうせちゃんとついて来てんの相方だけだし。




ピンキー。

左が睡琳で右が姫夏。





睡琳はこの後髪の色を直して胸を削って(笑)服をカスタマイズ。
出来れば髪も伸ばしたい。
本当は目の色も緑から黄色にしたいんだけど、顔をいじるのはまだちょっと怖い。

姫夏は頭部はオッケーだから衣裳カスタマイズへ。

この二人は何にせよ衣裳が面倒だw
姫夏のポーズ気に入ってるから上半身これをベースにいじれないか画策中。
睡琳は限定版キャラのデコラティブな衣裳に袖盛ればイイ感じになるのではないかなとか。

図画工作みたいでわくわくです。
明日地元の模型屋で道具を揃えてこよう。

最終的に自キャラを色々作りたい。
が、龍は耳が問題だ…
敢えて見て見ぬふりかな。
手持ちの余りパーツだと白が作れそう。
頑張るv



いまいち使いどころが難しい。
二十八宿。
何かこう…こむつかしい読み方をあてたい。


・あみほし(亢宿/こうしゅく)
亢星かな。
東の青龍。
今の乙女座。
金曜日。類仕立て・物品購入・種まきに吉。造作に凶

・うみやめ(危宿/きしゅく)
危梅か。危弭でもいい。
北の玄武。
今の水瓶座。
月曜日。
壁塗り・船普請・酒作りに吉。衣類仕立て・高所作業に凶
サダルメリク。

・うるき(女宿/じょしゅく)
女騏か女軌か。
北の玄武。
今の水瓶座。
土曜日。
稽古始め・お披露目に吉。訴訟・結婚・葬式に凶
アル・バリ。

・とみて(虚宿/きょしゅく)
虚弖かね。
北の玄武。
今の水瓶座。
日曜日。
着始め・学問始めに吉。相談・造作・積極的な行動に凶
サダルスウド。

・いなみ(牛宿/ぎゅうしゅく)
牛彌。
北の玄武。
今の山羊座。
牽牛が規準星。
金曜日。
移転・旅行・金談など全てに吉
ダビー。

・あめふり(畢宿/ひつしゅく)
畢降か畢振。
西の白虎。
今の雄牛座。
月曜日。
祭祀・取引開始・普請開始・土地開拓・縁談に吉



好きな名前が北に集中してるわ。

太陰は一日に一宿ずつ巡る。
各宿の一番明るい星が一番西にあり、これを距星という。
標準星。
東→北→西→南の順で巡る。
ということは東の方が優位かな。
青龍の角星が筆頭であみほしは龍の首だ。


しかし最大の問題はふ/し/ぎ/遊/戯だ。
前は朱雀と青龍だけ気をつければ良かったけど玄武編が始まったおかげで非常に使いにくい。
白虎もそのうち使うつもりっぽいしなぁ。
むーん。
二十八宿でポケモンみたいに召喚獣か星神かとか考えてはいるのだけれども。
いっそのこと他の星辰も混ぜてしまえばいいのかな。

北極星が天帝とか。
北斗七星の7人+添え星とか。
北斗の添え星は使いたいような気もする。

北斗。
ドゥーベ:天枢・天魁(貪狼)
メラク:天璇(巨門)
フェクダ:天璣(禄存)
メグレズ:天権(文曲)
アリオト:玉衝(廉貞)
ミザール:開陽(武曲)
ベネトナシュ:揺光(破軍)
添え星→輔星。アルコル。
アルコルが見えなくなると死期が近いという伝説があったり。



星ネタはいつかやりたいなぁ。。。
あと月の海の名前に萌え。

嵐の大洋 月面最大の海
雨の海 2番目に大きな海
泡の海
既知の海
危難の海
雲の海
賢者の海
氷の海
静かの海
島の海
湿りの海
蒸気の海
スミス海
波の海
晴れの海
東の海
縁の海
フンボルト海
蛇の海
南の海
神酒の海
モスクワの海
豊かの海 


まぁいずれ。



動力源:エレメント

発動媒体:回路

発動基盤:魔石(コア)

作用点:魔石

発動スイッチ:機械(AT)、魔力(MT)

原理:
魔石それ自体がエレメントを吸収し、魔石のみでも魔法は発動出来る。
しかしそれだけでは不安定になりがちなため魔法陣を付して安定させ、また発動効力の汎用性を高める。
この状態が回路。
回路は魔法陣と魔石を繋げるだけで発動するため機械制御が可能だが、状況に応じて出力を変えたり複数の回路を瞬時に切り替えたりする場合は直接人の手による操作(すなわち魔力)を加える。

具体例1:
家庭用火力竈(いわゆるコンロ)の場合、五徳の中心に魔石を置き、その周囲を囲うように魔法陣を付して回路を作る。
スイッチによって魔石と魔法陣を結合(=発動)させると魔石の真上に炎が生じ、魔法陣によって拡散されて見慣れたコンロのようになる。
※魔石は精製されているため高出力。
原石ではそこまで多くのエレメントを吸収発動は出来ない。
具体例2:
溶接用工具の場合、基本的な原理はコンロと同じだが、より細かい出力調整が求められる。
溶接部位に応じて火力を変えねばならず、かつコンロと違って据え置き型ではないためマニュアルが多い。
工具の先端に炎噴出口として魔石を嵌め、魔法陣を周囲に付する。
魔法陣の一部を握り部分まで伸ばし、指先から魔力を流し込んで発動させる。
火力は全て己の指先から流し込む魔力量で調整し、工具発動中は常に魔力を流し込む。
見た目はペンタブのような溶接用回路工具の出来上がり。



ミラージュは回路が2つついた銃身の長い銃。
1m50くらい?
マスケットより古い型のやつ。
すごい装飾的で黒い銃身に銀と一部金の彫刻。
回路の能力は「力の拡散」と「衝撃の反射」
似たような力やね。

力の拡散は打ち出した弾を指定した軌道に沿って飛ばす。
散弾でも鉛弾でも。
要するにホーミング?
で、魔石の滓から作り上げた魔弾を使うと魔法の力も拡散出来る。
炎弾を装填して射出、拡散によってナパームと同等の火力とか。

衝撃の反射は銃を撃った時の衝撃なんかを全て反射する。
つまり、普通は銃の反動で肘を壊すような姿勢で撃ったとしてもその衝撃がミラージュを直撃せず空気中に逃がされるということ。
全ての攻撃を理論上無効化出来、さらに力の拡散と併用で敵にぶつけることも出来る。
ミラージュは攻撃は最大の防御を信条としてるから防御には使わないんだがね。



クフィはククリ刀の刃の部分に回路が一つ。
能力は「物質の分解」
電気分解ではないっぽい。
範囲が著しく限定される上に発動魔力が異常だから基本的には刀身の分解&再構築にしか使わない。
敵に切りかかって止められた瞬間に刀身を分解し、敵の体内で再構築するというような使い方をする。
しかし基本的に回路ではなく自身の力によって戦う子。
強いよ。





ミラージュとクフィを西ディアト会社に送り込んだ影ボスって設定どうよと弟に言われ、考えてみた。
ミラージュ皇太子なのにそんなことするかなと思ったらクフィの病気を治すためって設定どうよと脳内で声がする(笑)
マシナリー(異端の機国)で治療するために言いなりになってるとか。
50年先の技術を持つ国。
回路発祥の地。
クフィは粗悪な魔石を直接体に入れられたとか埋め込まれたとかで異常な身体能力を持つ代わりに精神を蝕まれみたいな。
…最近精神崩壊ネタ多いな自分。

全く。
設定ばかり膨らませて遊んでるわ。

クフィとミラージュはやっぱり恋愛感情じゃない。
ミラージュを救ったり癒やしたりしてるけどクフィはクフィ。
クフィはミラージュに面倒見てもらってるけどやっぱり保護者とかの延長。

恋愛感情じゃない男女のが面白い。




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自己紹介:
多趣味。
アンテナが多すぎて一番が決められない。

時々ネガティブ。
低空飛行多し。

創作はラノベのようなそうでないような。
堅苦しいファンタジー書きを目指している。

中国やトルコやモンゴルが好き。
歴史学と民俗学のフィールドに生きる。

感情的になりやすくかなりタカ派。
過激な発言で他人を害しやすい。
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